Speed Steel runda 5

Speed Steel runda 5 to zawody strzeleckie (Pistolet, Dynamiczne, Szybkie, PCC, MiniRifle, IPSC, Karabin) organizowane przez EXPERT Jaworzno w miejscowości Jaworzno, 14 sierpnia 2026. Dane z kalendarza: Śląski Związek Strzelectwa Sportowego.

Data zawodów

14 sierpień 2026

Lokalizacja

Jaworzno

Organizator

EXPERT Jaworzno

Źródło: Śląski Związek Strzelectwa Sportowego · Skąd pochodzą dane

Zaktualizowano:

Lokalizacja na mapie

Opis zawodów

REGULAMIN STRZELAŃ DYNAMICZNYCH W KONKURENCJI SPEED STEEL – WERSJA 2026 ZASADY OGÓLNE W konkurencji SPEED STEEL stosuje się odpowiednio przepisy konkurencji IPSC, z wyjątkami wynikającymi z niniejszego regulaminu. KLASY SPRZĘTOWE W konkurencji dopuszcza się następujące klasy: - Pistoletowe klasy sprzętowe IPSC - MiniRifle IPSC - PCC (Pistoletowy Karabin Centralnego Zapłonu) - Pistolet Optics - Pistolet Combat - Pistoletowe klasy .22 Organizator każdorazowo określa, jakie klasy zostaną dopuszczone w konkretnych zawodach. Klasa sprzętowa zostaje utworzona, jeżeli wystartuje w niej przynajmniej 5 zawodników. Pistolet Combat: Dopuszczalne są pistolety w dowolnej konfiguracji, w tym dowolne przyrządy celownicze, kolimatory oraz latarki. Dopuszczone są kabury typu wojskowego (z zabezpieczeniami, udowe i obniżone) oraz ubiór typu wojskowego (kamuflaż). Zasady korzystania z broni: - Zawodnik może startować w kilku klasach sprzętowych pod warunkiem używania innej broni w każdej z nich. - Za inną broń uznaje się także egzemplarz z zamontowanymi przyrządami optycznymi/elektronicznymi lub z wymienionym zamkiem i lufą o innej długości. Ostateczną decyzję podejmuje Range Master (RM). - W klasie .22 dopuszczalna jest wyłącznie krótka broń palna bocznego zapłonu kalibru .22 LR. Stosuje się tu odpowiednio przepisy IPSC dla klasy Standard i Open. - W klasie PCC wymagana jest broń centralnego zapłonu na naboje pistoletowe (9x19, 9x21, .357 SIG, .40SW, 10mm lub .45 ACP) wyposażona w kolbę. Minimalny współczynnik mocy to 125, a minimalna waga pocisku to 115 gr. Maksymalna energia nie może przekroczyć 1600J, a prędkość 1700 stóp na sekundę. Dopuszczalne są chwyty przednie, optyka, kompensatory oraz tłumiki. Amunicja: - Zabrania się używania amunicji centralnego zapłonu o prędkości początkowej mniejszej niż 750 stóp na sekundę. - W klasie .22 można używać jedynie fabrycznej amunicji o standardowej elaboracji (dopuszczalna amunicja HV). POSTAWA STARTOWA 1. Zawodnik zajmuje miejsce wewnątrz pola o wymiarach 1x1m. 2. Dla broni krótkiej centralnego zapłonu: postawa z nadgarstkami powyżej linii ramion lub postawa IPSC (wyprostowana, ramiona wzdłuż ciała) – wybór należy do zawodnika. 3. Dla broni krótkiej i długiej .22 LR oraz PCC: w odległości 3 metrów od zawodnika znajduje się znacznik, w który należy celować bronią przed startem. 4. Specyfika klasy pistoletowej .22: zawodnik skierowany w stronę strzelania, broń trzymana w dłoniach, wylot lufy skierowany w punkt (flaga/znak) na wysokości ok. 60 cm w odległości 3 m od boksu. Palce poza kabłąkiem, bezpiecznik nie musi być włączony. CELE, PUNKTACJA I KARY W zawodach stosuje się wyłącznie cele metalowe. Każdy tor składa się z 5 celów, z których jeden jest oznaczony jako końcowy (stop plate). Zasady strzelania: - Należy ostrzelać wszystkie cele, przy czym cel końcowy musi zostać trafiony jako ostatni. - Zawody Level I: minimum 1 tor. - Zawody Level II: minimum 3 tory. - Zawody Level III: od 5 do 8 torów. - Każdy zawodnik ma 5 prób na każdym torze (z wyjątkiem toru Outer Limits). Na zawodach Level I i II organizator może ograniczyć liczbę prób do 3 lub 4, informując o tym miesiąc przed zawodami. - Wszystkie próby na danym torze następują bezpośrednio po sobie. Punktacja: - Wynikiem na torze jest suma czasów wszystkich prób po odrzuceniu najgorszego wyniku. - Wynikiem końcowym zawodów jest suma wyników ze wszystkich torów. - Limit czasu na każdą próbę wynosi 30 sekund. - Nieukończenie próby lub nietrafienie celu końcowego skutkuje wynikiem 30 sekund. - Maksymalny wynik na torze (wliczając kary) to 30 sekund. - Trafienie innego celu po trafieniu celu końcowego nie jest zaliczane, a czas biegnie dalej. Kary proceduralne (3 sekundy doliczane do czasu próby): - Falstart, przemieszczanie się lub skakanie przed sygnałem. - Ruch rąk w stronę broni przed sygnałem. - Błąd stóp (strzał podczas dotykania obszaru poza boksem). - Ostrzelanie niewłaściwych celów lub w niewłaźciwej kolejności. - Nietrafienie w cel (miss) – za każdy cel. - Nieprawidłowe przemieszczanie się lub jego brak, gdy jest wymagane. Zasady dotyczące celów: - Cele reaktywne/ruchome muszą zostać przewrócone lub poruszone. Jeśli cel końcowy przewróci się wcześniej, musi zostać trafiony pociskiem jako ostatni, aby nie było kary. - W przypadku celów nieruchomych o trafieniu decyduje dźwięk i werdykt sędziego. - Zaleca się odmalowywanie celów przed każdym składem. ROZSTRZYGANIE REMISÓW W przypadku jednakowych wyników końcowych o pozycji decyduje: 1. Wynik uzyskany na torze nr 1. 2. Najszybsza pojedyncza próba na torze nr 1. 3. Kolejna najszybsza próba na torze nr 1. 4. Kolejne dodatkowe próby ostrzelania tego toru. Powyższe zasady rozstrzygania remisów stosuje się tylko do ustalenia pozycji w pierwszej dziesiątce. Zawodnicy na dalszych miejscach z tym samym wynikiem zajmują pozycje ex aequo. Organizator może również przewidzieć finały dla najlepszych zawodników.